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Ysmeree
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Endlich ganz offiziell eröffnet | 23. November 2025

von Ysmeree am 23.11.2025 16:00



Beholden wird lebendig
Es freut mich verkünden zu können, dass wir nun endlich Beholden eröffnen können. Nach über einem Jahr Arbeit und vielen schweißtreibenden Stunden, sind wir bereits ganz offiziell unsere Tore für alle Schreiberlinge zu öffnen.

Ab jetzt darf sich nicht nur angemeldet, sondern auch geschrieben werden. 

Daher wünschen wir, vom Adminteam, allen (zukünftigen) Usern ein atemberaubendes Rollenspielerlebnis, dass sie in eine völlig neue Welt entführt.


cottonbro studio (2021).
Verfügbar unter:
https://www.pexels.com/de-de/foto/licht-mann-person-schreibtisch-7610764.
[Zugriff am: 23.11.2025], nachträglich bearbeitet.
https://i.postimg.cc/tgtMHr2R/Bild-2025-11-23-130641275.png - erstellt durch die KI von 'Bing'.

Antworten Zuletzt bearbeitet am 30.11.2025 15:45.

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Formular für eine bessere Chatsuche [freiwillig]

von Ysmeree am 22.08.2025 16:21

Wer von euch bereits ein spezielles Bild für eine Szene im Kopf hat, die er spielen möchte, kann sich an folgendem bedienen, um kurz und bündig seine Ideen zusammen zu tragen.

Somit handelt es sich um ein freiwilliges Tool, das nach Belieben angepasst werden kann:

Figur Playeranzahl Wo Wann Handlung/ Ziel
(Name) (mit wie vielen?) (Ort) (Tageszeit) (Welche Storystränge
sollen grob verfolgt werden?)



Und so gehts's!

Wo füge ich den Code ein?
Dazu müsst ihr auf folgendes Symbol () gehen, das in der Leiste vor dem Schreibfeld zu finden ist. Dort könnt ihr dann den Code einfügen.
<div style="text-align:center;"><br /> <table style="width:auto;border:.4px solid #140F0E;margin:auto;"> <tbody> <tr> <th style="background-color:#211512;text-align:center;font-weight:bold;font-size:20px;letter-spacing:1.5px;text-transform:uppercase;"><span style="color:#aa9b91;"><span style="font-size:medium;">Figur</span></span></th> <th style="background-color:#211512;text-align:center;font-weight:bold;font-size:20px;letter-spacing:1.5px;text-transform:uppercase;"><span style="color:#aa9b91;"><span style="font-size:medium;">Playeranzahl</span></span></th> <th style="background-color:#211512;text-align:center;font-weight:bold;font-size:20px;letter-spacing:1.5px;text-transform:uppercase;"><span style="color:#aa9b91;"><span style="font-size:medium;">Wo</span></span></th> <th style="background-color:#211512;text-align:center;font-weight:bold;font-size:20px;letter-spacing:1.5px;text-transform:uppercase;"><span style="color:#aa9b91;"><span style="font-size:medium;">Wann</span></span></th> <th style="background-color:#211512;text-align:center;font-weight:bold;font-size:20px;letter-spacing:1.5px;text-transform:uppercase;"><span style="color:#aa9b91;"><span style="font-size:medium;">Handlung/ Ziel</span></span></th> </tr> <tr style="background-color:#2f211e;"> <td style="vertical-align:top;"><span style="color:#61534d;font-size:small;">[NAME]</span></td> <td style="vertical-align:top;"><span style="color:#61534d;font-size:small;">[MIT WIE VIELEN?]</span></td> <td style="vertical-align:top;"><span style="color:#61534d;font-size:small;">[ORT]</span></td> <td style="vertical-align:top;"><span style="color:#61534d;font-size:small;">[TAGESZEIT]</span></td> <td style="vertical-align:top;"><span style="color:#61534d;font-size:small;">[WORUM SOLL ES GEHEN?]</span></td> </tr> </tbody> </table> </div>


Figur - [NAME]
Hier müsst ihr den Namen eurer Figur eintragen, für die ihr diese Szene sucht. Das ist vor allem dann wichtig, wenn ihr mehrere Charaktere spielt.


Playeranzahl - [MIT WIE VIELEN?]
Wichtig ist natürlich auch, mit wie vielen Leuten ihr spielen wollt für diese Szene. Ist euch eher nach einem Einzelchat oder doch lieber nach dem Schreiben in einer größeren Gruppe?


Wo - [ORT]
Wenn ihr bereits einen Ort (siehe Forum) vor Augen habt, an dem euer Play stattfinden soll, könnt ihr das hier eintragen.


Wann - [TAGESZEIT]
Selbstverständlich müsst ihr keine spezielle Uhrzeit eintragen, sondern nur grob angeben, welche Tageszeit während des Plays vorherrscht. Also spielt die Szene in der Nacht oder vielleicht doch während der Morgen beginnt?


Handlung / Ziel - [WORUM SOLL ES GEHEN?]
Wenn ihr bereits eine grobe Richtung vorgeben wollt, wohin sich die Szene entwickeln soll, lässt sich das hier eintragen. So können auch mögliche Interessierte sehen, worauf hingearbeitet werden soll.

In die Tat umgesetzt könne es daher zum Beispiel so aussehen:

Figur Playeranzahl Wo Wann Handlung/ Ziel
Donalbain 1 (Einzelchat) Auf den Fluren vor dem Fumoir später Nachmitag Donalbain ist verbittert über sein kümmerliches Erbe und sucht nach einem Ventil, um seine aufgestaute Wut an etwas oder jemandem auszulassen.

Antworten Zuletzt bearbeitet am 22.11.2025 18:22.

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Re: Wie gebe ich Quellen richtig an?

von Ysmeree am 06.07.2025 19:58

Wo kann ich Quellen angeben?

Natürlich ist es auch gut zu wissen, wo ihr eure Quellen angeben könnt. So gibt es beispielsweise in euren Profilen extra ein Profilfeld namens *QUELLE MEINES PROFILBILDES. Dort könnt ihr die Quelle für euer aktuell genutztes Profilbild angeben. Gleiches gilt für Bilder u.ä. bei eurer Signatur mit dem Profilfeld *QUELLE(N) MEINER SIGNATUR.

Im Forum könnt ihr die Quelle unter jedes Bild oder am untersten Rand eures Beitrages vermerken. Letzteres ist für einen übersichtlicheren Post mit einer Trennlinie zu empfehlen, um es vom Inhalt abzugrenzen und könnte wie folgt aussehen:

 


Name des Urhebers: URL/ Bildlink
[Zugriff am: tt.mm.jjjj]


Das kann auch, wie in diesem Beispiel gezeigt, in eine kleinere Schriftgröße gesetzt werden. Wichtig ist jedoch, dass man die Quelle dennoch entziffern kann. Daher empfehlen wir die Schriftgröße 2 (10pt).

Eine einfache Trennlinie könnt ihr mit folgendem Code generieren:


<hr/>



Mehrere Quellen in einem Beitrag angeben

Solltet ihr mehrere Quellen in einem einzigen Post nutzten, nummeriert sie bitte wie folgt, um die Quellen für uns auch nachvollziehbar zu machen:


1


2


1 = Quelle des ersten Bildes
2 = Quelle des zweiten Bildes


(In unserem Fall sind beide Bilder mit der KI von 'Bing' von uns generiert worden.)

Antworten Zuletzt bearbeitet am 06.07.2025 20:14.

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Das suchen wir

von Ysmeree am 26.06.2025 15:46

In diesem Thread erstelle ich eine Übersicht darüber, was momentan gesucht wird und was nicht. Dabei wird dieser Beitrag regelmäßig aktualisiert.

= suchen wir sehr dringend
= neutral
= nicht gesucht & momentan gesperrt

Werden Rollen als dringend ausschildert, so herrscht ein regelrechter Mangel an Figuren dieser Attribute/ Stände. Neutral angezeigte Rollen werden nicht unbedingt händeringend gesucht, nehmen wir aber dennoch an. Anders hingegen sieht es bei nicht gesucht aus, denn markierte Rollen, die zudem auch noch durchgestrichen wurden, nehmen wir momentan nicht mehr an.

Allgemeines


Geschlechter

Blut

Stände
männlich
weiblich
Menschen
Altblüter
Vollblüter
Halbblüter
Truglinge
Adelige
Gebildete
Bedienstete


Spezifische Rollen

Stark limitierte Positionen
Herzöge & Herzoginnen 1 von 8
Fürsten & Fürstinnen 1 von 12
 Maestyr 0 von 8
 Butler & Mamsells 3 von 6



Adel

Gebildete Gäste

Personal
Grafen/ Gräfinnen
Barone/ Baroninnen
Ritter
Freiherren/ Freifrauen
Titellose
Maler/ Malerinnen
Komponisten/ Komponistinnen
Lyriker/ Lyrikerinnen

Wachen
Diener/ Dienerinnen
Governen
Hausmädchen


direkt Im hohanischen Adel

da Lilbaren
Wanguria
sel' Veldurn
Dallesworn
vun Oflaard


Mungell
da Hiilazre
sel' Wyhr
Seriyaath
vun Magsteet
vun Edeburg
sel' Aurblum
Thornwain

Antworten Zuletzt bearbeitet am 21.12.2025 16:49.

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Was geschieht bei Regelverstößen?

von Ysmeree am 15.06.2025 23:18

Sollte es Vorfälle geben, haben wir ein aufeinander aufgebautes Protokoll:


Regulärer Ablaufplan

1. Verwarnung
Bei der ersten Verwarnung ermahnen wir den User und bitten ihn ausdrücklich, sein Verhalten zu ändern.


2. Verwarnung
Kommt es zum zweiten Mal zu einem Vorfall, teilen wir dem User mit, dass ein weiterer Regelbruch zu einer temporären Sperrung führen wird.


Sperrung von einer Woche (7 Tage)
Zeigt sich der User weiterhin auffällig, wird er von uns für sieben Tage gesperrt.


Sperrung von einem Monat (30 Tage)
Folgt ein erneutes Fehlverhalten erfolgt eine längere Bannung von dreißig Tagen. Wenn er entsperrt ist, wird er darüber informiert, dass, wenn ein weiterer Delikt begangen wird, sein Account unwiderruflich von uns gelöscht wird.


Endgültige Löschung
Wenn keiner unserer Schritte geholfen hat, bleibt uns nichts weiter übrig, als den Account des Users zu löschen.




Ausgenommen von diesem Verfahren sind schwerwiegende Regelbrüche, die das seelische Wohl anderer Mitglieder gefährden. Wir behalten uns daher vor, je nach Einzelfall individuell angemessene Maßnahmen zu ergreifen.

Antworten Zuletzt bearbeitet am 06.07.2025 20:28.

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Re: Hohanische & lymische Familiennamen

von Ysmeree am 11.06.2025 22:39

Lymische Namen
Die alten Familiennamen der Lymer, die nach oder vor der Vereinigung des hohanischen Reiches ins Land kamen, tragen deutlich erkennbare Muster in Struktur und Klangfarbe. Ihre Bildung folgt meist älteren, oft regional geprägten Traditionen. Viele dieser Namen lassen sich auf Begriffe aus dem Handwerk oder früheren Siedlungsbezeichnungen zurückführen.

Diese Namen sind oft bildhaft oder metaphorisch geprägt, ohne dass ihre ursprüngliche Bedeutung heute noch eindeutig rekonstruierbar wäre:

Askenroth
Aurrsteyn
Bastgrim
Belgrast
Brenntros
Brennwint
Brullven
Brungrast
Darnveth
Dornskar
Drannhaime
Drilkwert
Drossegrim
Droswerth
Ebrastorn
Eltrosaggar
Erlstaggar
Ernhalm
Fendrowen
Feursteyn
Flisgurn
Frastgrim
Frosgaim
Frundask
Fustbern
Glannveld
Granthwint
Grimros
Grosthaim
Gullbrach
Gundwalt
Haldrick
Huldern
Jernblum
Jernward
Jorstgrim
Kalmhaim
Kartros
Kastlarn
Kragveld
Krelgorm
Krellhaime
Krullhaim
Krusaggar
Kurnwerth
Larrwen

Lassmer
Lemsker
Malgast
Marnleff
Marnquell
Meldaggar
Morkquast
Morrglen
Morrstyn
Nernhaime
Norgblud
Norgrimme
Ollsteet
Olstaggar
Ostblum
Rauksteyn
Rendask
Rostwint
Runteveld
Sonnmarg
Tharkwenn
Tharnvold
Thasswint
Thersdurn
Tholbersteyn
Thrummert
Tralsteyn
Traskwalt
Trugveld
Ulstgrim
Varnhaime
Vaskvelt
Velgwert
Vintros
Wainnveld
Wendrask
Wesgrast
Westraim
Wistveld
Wolmerhaim
Wyhstrogg
Yastgrim
Zaldersteyn
Zandgrim
Zelaggar
Zunnbret


Lautcharakter und Aufbau
Lymische Namen sind oft konsonantenreich, mit dunklen oder gedehnten Lautverbindungen. Typisch sind etwa Kombinationen wie gr, dr, st, bl oder rn. Viele Namen wirken durch ihre Struktur bodenständig, und oft herb.

Beispiele:
Wegrant, Steyngrim, Drosblum



Silbenstruktur und Rhythmus
Die Namen zeigen oft ein schweres, zweisilbiges oder dreisilbiges Muster mit starker Betonung auf der ersten oder mittleren Silbe. Charakteristisch ist eine geringe Durchlässigkeit für Lehnlaute. Solche Namen behalten meist einen geschlossenen, einheimischen Klangkern, was ihre Herkunft innerhalb des lymischen Sprachraums betont.

Weitere Beispiele:
Wullmeran, Kemnarn, Eltwarn



Typische Endungen und Bedeutungsräume
Die häufigsten Endungen im Lymischen lassen sich häufig auf vier Hauptgruppen zurückführen:

-aggar/ -veld
Diese Endungen deuten auf Felder oder Rodungsland hin. Sie sind typisch für Familien, die historisch mit Land- oder Viehwirtschaft verbunden waren, selten auch aus flachen, fruchtbaren Regionen stammen.

Beispiele:
Tharnveld, Yostaggar, Narnveld


-grim
Diese Endung steht oft im Zusammenhang mit alten Sippennamen, die mit Wehrhaftigkeit, Schutz oder Abstammung in Verbindung stehen und stammt vom lymischen Wort grimmer ('Krieger'/ 'Kämpfer') ab. Sie tritt besonders häufig bei Familien mit ländlicher Herkunft oder alter bäuerlicher Abstammung auf.

Beispiele:
Staudgrim, Dalkgrim, Elzgrim


-haim / -haime
Bedeutet sinngemäß 'Ort' oder auch 'Sitz'. Diese Endung findet sich bei Familien, deren Namen mit alten Gehöften oder lang bestehender Sesshaftigkeit verbunden sind.

Beispiele:
Narnhaim, Merhaim, Branthaime, Norhaime


-steyn / selten auch -styn
Diese Silbe, ist vom lymischen Wort jesteyn ('Gestein' o. 'Metall') abgeleitet - in älteren Dialekten auch als jestyn belegt. Außerdem wird die Silbe mit dem Bauwerk oder sogar mit frühen Schmieden verknüpft.

Beispiele:
Norgsteyn, Gralbastyn, Karnsteyn, Thandsteyn, Jartenstyn

Antworten Zuletzt bearbeitet am 26.10.2025 13:29.

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Re: Hohanische & lymische Familiennamen

von Ysmeree am 11.06.2025 22:39

Hohanische Namen
Hohanische Familiennamen verfügen über einen besonderen Klang, der sich aus der althohanischen Lautstruktur entwickelt hat. Einige Merkmale sind überliefert oder durch den Einfluss des Adels übernommen. Sie bestehen aus zwei oder mehr Silben, wobei die Silbenstruktur tendenziell rhythmisch, teilweise hymnisch oder melodisch erscheint:


Aelyrworn
Aerlyssorn
Aerwynn
Allylria
Arvennath
Aurria
Baerioneth
Baessareth
Beorynth
Blyndsorn
Caelworyn
Caenriil
Caeritworn
Caeryllan
Caerylworn
Callaeron
Cellura
Cyrweneth
Dassworn
Delwaryn
Delyssorn
Dhelyssan
Dymareth
Ennaevell
Enwareth
Eryssia
Evareniil
Faelryth
Faerweth
Haelloriin
Haerith
Haerynna
Hiiphyrell
Hiirwessia
Ilvaereth
Ilvioneth
Ilydraen
Ilyshaiin
Iryllion
Isolwyn
Isyrworn
Jhaenyllor
Jhessworn
Jomaell
Kaerithiil
Kaessaria
Karnworn
Kasheth
Kelyronn
Khoraliin
Kirevell
Kynarethiil
Laenwyr
Laevyssorn
Lazriil
Liorweth
Liraessorn
Lysorwyn
Maeryllia
Marethryn
Merethia
Mevyriin
Morrithal
Moryliin
Myrhaell
Myriassorn
Naeryllion
Naevyllar
Nhyriith
Nyssaraeth
Nyssworn
Orlisworn
Oryllania
Peyraniis
Pyrrworn
Pyrvanneth
Qessaeryn
Qirysworn
Quennareth
Qyrethiil
Raenwyrn
Raevissia
Ressaiwyn
Rhavionell
Rynavelia
Rynnoria
Ryssavell
Saelvorr
Sarnain
Selyrwen
Shaeliswyn
Shaeryllan
Sonaell
Sorwynn
Sylworn
Syriithworn
Taerylliin
Talyssorn
Thalorynn
Theryssorn
Thessariil
Thevrisworn
Thlyraen
Thovaryn
Thryriil
Thysaen
Tsaevell
Ullareth
Ummareth
Umriathiil
Vaelithain
Vaeryllion
Vaesworn
Varelloriin
Veissworn
Vellisworn
Veloraeth
Veyrossen
Vyraenia
Xaelwryn
Xaessariin
Xhoraneth
Yhalyrr
Ynsareth
Yraevorr
Yrhavell
Ysennath
Ysorriil
Yssaworn
Zarethyn
Zevoriith
Zeyriath
Zhaeworn
Zyrellwyn


Verdopplung von Konsonanten oder Vokalen
Doppelte Buchstaben wie rr, ss, ll oder ii sind in hohanischen Namen häufig anzutreffen. Sie entstanden ursprünglich durch lautliche Verlängerung sowie Betonung und haben sich in der Namensbildung traditionell verfestigt.

Beispiele:
Hiivsworn, Tashruell, Serhaath



Endung -worn/ -sorn
Diese beiden Endungen stammen vermutlich vom althohanischen Verb voren ('sich erheben'). Sie wurden früher im bürgerlichen Milieu mit Familien assoziiert, deren Vorfahren sich in herausragender Weise verdient gemacht haben. Die Endung -worn ist dabei die Häufigste, die heute in der hohanischen Bevölkerung vertreten ist. Der wohl bekannteste Träger ist die Familie Dallesworn, die ursprünglich bürgerlich war.

Weitere Beispiele:
Ambersworn, Haethsorn, Gamresworn, Kessasworn



Silbe "th"
Das th ist ein häufiger Konsonantencluster in der hohanischen Sprache.

Beispiele:
Thyrran, Serhaath, Thyrraneth



Buchstabe y als Vokal oder Halbvokal
Das y übernimmt in hohanischen Namen häufig die Funktion eines betonten Halbvokals oder Vokalersatzes. Es tritt oft in Verbindung mit Konsonantenclustern oder als Bindeglied in mehrsilbigen Namen auf.

Beispiele:
Siryvaath, Vorainys, Arynell

Antworten Zuletzt bearbeitet am 10.11.2025 22:00.

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Hohanische & lymische Familiennamen

von Ysmeree am 11.06.2025 22:28

Ich möchte hier ganz vorneweg betonen, dass es nicht verpflichtend ist, sich einen hohanischen oder lymischen Nachnamen für seinen Charakter rauszusuchen, solltet ihr eine Figur spielen wollen, die in keinen der bekannten Häuser ist.

Dennoch dachte ich mir, dass ich einige Namen aus den beiden Herkunftsorten bereitstellen möchte - schließlich sind viele Familiennamen, auch wenn sie nicht adelig sind, bereits sehr alt und haben ihre Geschichte. Daher sind diese Beiträge gerade für diejenigen spannend, die einen Charakter mit klaren Wurzeln spielen und/ oder sich mehr ins Worldbuilding fügen möchten. Ihr könnt also alle Namen, die hier vertreten sind, nutzen. Manche könnt ihr bereits unter CHARAKTER ERSTELLEN finden, jedoch sind sie dort nicht explizit ausgeschildert.

Daher möchte ich diesen Thread dafür nutzen, um euch die Familiennamen näher zu erläutern:

Antworten Zuletzt bearbeitet am 12.06.2025 13:13.

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Hilfe beim Avatar

von Ysmeree am 08.12.2024 14:45

Da viele es gewohnt sind sich, vermeintlich schnell und einfach, ein Avatarbild auf den unterschiedlichsten Internetseiten zu suchen, mag es eine ziemliche Umstellung sein, nun eigene Bilder erstellen zu müssen (o.ä. Lizenzen vorlegen zu können).

Diese neue Aufgabe kann für den ein oder anderen eine wahre Herausforderung sein, gerade, wenn er sich das erste Mal damit befasst - mir ging es ähnlich. 

Daher stellen wir euch von nun an eine Sammlung verschiedener Avatare zur Verfügung, die ihr durchstöbern und euch Bilder aussuchen könnt:



Lizenzfreie Fotos
Wer gern auf echte Fotos zurückgreifen möchte, ohne Bedenken haben zu müssen, kann auch auf PEXEL, PIXABAY oder UNSPLASH vorbeischauen. Dort findet man auch die ein oder anderen kleinen Juwele.


WElche KI's können wir empfehlen?
Wem diese Galerien nicht helfen, wird vielleicht hier eher fündig:


Für realistische & stilisierte Porträts

Artbreeder (artbreeder.com)
✓ / ± (kostenlos mit limitierter Nutzung)
Sehr beliebt für RPGs! Ideal für realistische oder leicht stilisierte Gesichter. Man kann Bilder mixen und verändern (Gene, Alter, Haarfarbe etc.).
Achtung: Eher eingeschränkte Kontrolle, aber tolle Basisbilder.


Leonardo AI (leonardo.ai)
± – (kostenlose Registrierung, aber Credits-System)
Gute Mischung aus realistischen und Fantasy-Porträts, auch im Anime-Stil. Hohe Bildqualität, vielseitig anpassbar.
Tipp: Charakterporträts mit Character Portrait, Close-up oder Cinematic Face als Prompt starten.


Bing Image Creator (imagecreator.microsoft.com)
(kostenlos mit Microsoft-Konto)
Nutzt DALL·E. Gut für elegante, stilisierte Porträts, besonders mit passenden Prompts.
Hinweis: Qualität schwankt je nach Beschreibung – aber solide Ergebnisse möglich.


Mage.space
(komplett kostenlos)
Erlaubt viele Modelle, auch Anime, Realismus, Gothic, Fantasy.
Achtung: Ergebnisse können variieren, aber riesige Modellvielfalt.



Für Anime - & Stylized Characters

Imagine.art
± (kostenfreie Nutzung mit täglichem Credit-Limit)
Sehr intuitive Oberfläche, nutzerfreundlich. Ideal für Einsteiger.


Crypko (crypko.ai)
(kostenpflichtig, nur über Invite zugänglich)
Hochwertige Anime-Faces, professionelle Qualität. Aber schwer zugänglich und teuer.


Waifu Diffusion über HuggingFace
 Nur für Fortgeschrittene! Anime-Porträts, aber braucht GPU oder Plattform wie Mage.
Tipp: Funktioniert gut über Mage.space oder Invoke AI.



Für stilisierte / künstlerische Avatare

Dream by Wombo (dream.ai)
± (mit Wasserzeichen kostenlos; Premium für eine höhere Auflösung)
Künstlerisch, teils surreal. Ideal für märchenhafte oder konzeptuelle Porträts, weniger realistisch.


NightCafe (nightcafe.studio)
± (begrenzte kostenlose Credits pro Tag)
Unterstützt viele Stile und Modelle. Angenehme Bedienung.




= kostenlos
= kostenpflichtig
± = kostenlos mit Einschränkungen

Antworten Zuletzt bearbeitet am 01.09.2025 12:02.

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"Statist" - ein zusätzlicher Account?

von Ysmeree am 17.11.2024 16:01

Manchmal kann es vorkommen, dass man in seinem Play gerne auch Nebenfiguren mit einbauen möchte, die es so eventuell nicht gibt und/ oder, die von niemanden gespielt werden.

Das kann zum Beispiel ein Familienangehöriger sein, der nur sporadisch in eurem Play auftaucht oder der Händler auf dem Markt von Varnen, der zwei Dienerinnen bei ihren Erledigungen begegnet. Vielleicht ist es aber auch ein Räuber, der das idyllische Rendezvous eines verliebten Hofpaares im Wald stört? 

Der Account STATIST steht euch für genau solche Gelegenheiten offen. Wichtig ist nur, dass er nur für beiläufige Charaktere gedacht ist und keine Figur aus der originalen Story ersetzen soll.


Bereits bestehende NPCs
Um das Schlossleben und die Besuche in der Großstadt Varnen realistischer zu halten, haben wir einige NPCs erstellt, die ihr gerne in eure Plays einbauen könnt, wenn ihr wollt. Dazu eignet sich natürlich wunderbar unser Statistenaccount.

Klickt auf die Namen der einzelnen Figuren, um mehr über sie zu erfahren:

Corisande Durnwint |Geschäftsführerin von Ehr & Garn
Lachlan Greyholt |Herr über den Schwarzmarkt
Maestyr Irelios |Leitender Maestyr in der goldenen Septe von Vamond
Siegfried Huggers |Kutscher von Greifenhall


Beachtet ebenso, dass es vorher mit allen im Play schreibenden Usern abgesprochen werden muss! Ihr könnt euch nicht einfach mit den Accountdaten einloggen und auf Teufel komm raus irgendwelche Chats unterbrechen.


Hier noch einmal die Zugangsdaten:

Benutzername: Statist
Passwort: Lückenfüller

Wir wünschen viel Spaß bei der Nutzung! 

Antworten Zuletzt bearbeitet am 06.07.2025 17:23.
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